索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1302 2026-11-03 11:36

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,”他认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。然而,
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。